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2015-11-28 23:16:39| 人氣720| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

數位流音響陷阱 Audio Stream Trap

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USB3.0
             
                          數位流音響陷阱
     2013年初買了筆電和AYRE數位類比轉換器,高高興興的享受串流數位音響兩年。只要音樂文件夾分類清楚要找的曲目很容易,方便極了手指一點音樂馬上響起。今年年初不幸筆電被偷,不得已只好再買一個新型筆電,播放軟體再次安裝妥當隨機測試OK。開心的插上AYRE USB CONVERTER 心想這下美好音響又回來了。結果事與願違看著螢幕抖動的畫面及斷斷續續的聲音,一時不能接受這種失敗的結局。並開始重新檢查設定包括軟體和硬體,竭盡所能但是還是無法解決。

    再來開始尋求外面協助電請音響器材供應商所屬技術員和筆電銷售技術員,經多次討論總算得到結論新型筆電USB全部是3.0和轉換器的USB2.0不相容。到AYRE網站看到因微軟沒有釋出3.0介面控制程式所以無解和供應商技術員討論等升級視窗10再看看,現在已經2015年底了我的筆電也升級視窗10但依然無法用作。在這年代高端音響依然是小眾團伙上述這小case無解視為當然。最終解決方案找一部舊型usb2.0電腦或著改用蘋果系統。

    在音響發展過程此類性質相同的過程或現象有七零年代初的四聲道音響。開宗明義四聲道目的想實現音樂廳的臨場感,但事實小小的聆聽室聲道的人工延遲終究被直接音和第一反射音所掩蓋,又如何能表現諾大音樂廳自然迴響餘韻。再加上音響公司和唱片公司系統無法統一規格,最終只有退出市場一途。數位音響始作俑者為2002蘋果公司推出 iPod它改變CD或SACD傳統實體碟片經播放器及轉換器來播出音響。數位流音響因此開始發揚光大,在軟體方面種類格式繁多細算約20餘種,各有各擁護者現以美國數位音樂文件公司HD tracks販售四種規格為例 AIFF和ALAC(蘋果系統)、FLAC、WAV(微軟系統)較有可能成為主流。硬體方面此時為百家爭鳴時代大概可分三大系統,全系統整合如Meridian Sooloos等。 數位類比轉換器大廠牌目前幾乎多不缺席(此系統依靠電腦經轉換器至音響系統),將軟體硬體和而為一的播放器也開始推出(播放器類似電腦有硬碟記憶體處理器但只專用於數位音樂播放)。

    聽過一句話 " 電腦及周邊設備軟硬體大概用了三年就要準備汰舊換新 "所以碰到上述困擾只好不得已改用桌上型舊電腦聽我的數位流音響。現代競爭劇烈不像上世紀1948美國唱片工業協會統一各廠牌唱片RIAA壓縮曲線到現在依然適用,1974由SONY和PHILIPS制定CD規格也沿用迄今。展望統一規格似乎不太可能大廠讓步屈就更是不符合現代市場機制,動不動小而美的公司就被併購。結論數位流音樂播放格式軟體目前三足鼎立蘋果系統、FLAC、微軟系統,硬體更不斷再進化變數更大,光usb接頭這種小事情就無解那其他大如作業系統常常在更新。所以潛在不穩定的變數太多,有志興趣於數位流音響的同好必須要有心理準備。

台長: 韋恩
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