xyz E3展上無掌機 :風頭已過知難而退 手游彌補空白?
簡而言之,掌機遊戲近些年漸漸走向消亡有以下緣由:
開辟硬核向遊戲不宜以掌機平台為重心,此類遊戲在掌機平台體驗遠不如主機平台,且硬核掌機遊戲受眾太小沒法支撐起全部掌機市場;
開辟輕度向、社交向遊戲,移動平台已經成為了更好的選擇,舊日的「藍海」早已被手機平板瓜分殆盡;
掌機硬體掉隊於智能手機,沒法再充當掌上文娛智能終端,掌機受眾進一步縮小;
任天堂自動整合掌機市場,再無必要專門開發掌機遊戲。
基於以上緣由,掌機遊戲逐漸淡出了人們視野。如無意外,索尼和任天堂都不會再推出新的掌機平台。在以往,掌機承載了人們便攜文娛的需求,而今,它已卸下了這一使命。
后話
手機平板等移動設備的盛行,改變了良多電子產品的命運,隨身聽淪為了發熱友們的玩物,卡片相機則成為了法師們才會觸及的臻品,掌機遊戲則功成身退,將舞台交給了主機遊戲和手游。
和小火伴們拿著GameBoy&DS交流精靈、拿著PSP一起打獵的誇姣經歷,就讓它停留在回憶里吧。