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2008-09-12 15:08:43 人氣(35) | 回應(0) | 推薦 (0)

你所不知道的網咖「黑暗」面

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最近因為無聊又心情不佳,看到佔居遊戲基地台gamebase單機遊戲討論區人氣榜首,同時擁有「年度最佳遊戲」殊榮以及台灣電腦遊戲銷售冠頭銜的「暗黑破壞神2」(DiabloⅡ),忍不住在逛街時買下來,原本不在我的購物清單裡。

一開始感覺聲光效果不錯,怪物造型和動畫也在水準之上,武器和道具也不少。過了二章之後開始覺得不耐。我選擇死靈法師作為主角,法術永遠都兩三種重複使用就夠了,施法有如機關槍連珠砲似連發,絲毫沒有技巧可言。道具在角色開寶箱或打怪物時由電腦亂數隨機決定屬性,但外觀大都相同。想不膩都難。隨著遊戲進行,解謎成份愈來愈少、劇情單簿無力。

美工人員可以說很用心,功力也夠,怪物的動作和造型都不錯。但是,大概是製作人刻意要求,一直強調黑暗殘酷。到處有被腰斬掛在牆上、成堆疊在地上數不清的屍首。各式各樣酷刑所留下的人類遺體和屍骸…原本想激賞一番,但沒想到遊遊戲從頭到尾都同一個調調,過度煽動的暴力和殘酷,沒有帶來任何驚喜,而且就如先前提及,隨著遊戲進行,解謎成份愈來愈少、劇情單簿無力,愈玩愈不耐。遊戲包含多種隨機武器和道具產生的方式,亂數取決魔法屬性的武器雖然意圖讓玩家覺得豐富多元,不過我只能告訴各位,無聊透頂,沒深度又不耐玩。在此比較AD&D龍與地下城系列的魔法鬥智,法術相生相剋、對話你來我往的精采和趣味,柏德之門系列遊戲的劇情和各個細節顯得十分豐富有趣,有非常多讓人驚奇或會心一笑的地方,處處有意思,時時要動腦,動態音樂也十分悅耳。可說柏德之門系列才是真正讓玩家體驗到眾多、性質不同、創意十足的法術系統,鬥智鬥力,還可以邊享受豐富精采的劇情和任務內容。有些怪物蠻可愛讓人忍俊不住想笑,如蛇人部隊、狗頭人突擊隊等,團隊合作的喔,都配有戰士和法師或牧師的合作團隊。但,好笑歸好笑,被打掛可是比被正經八百的壞人打掛嘔幾百倍;暗黑破壞神則顯然希望叛逆青少年當個精力過盛想過足公物破壞癮,乃至體制破壞癮的暴力練功狂。當然,相較之下柏德之門系列才是RPG遊戲中站在金字塔頂端、最具水準、最棒的作品,非暗黑破壞神等俗氣作品可以望其項背。

音效可以說是暗黑破壞神其中最差勁的一環,粗糙刺耳。不斷反覆練功殺怪物打寶,到最後遊戲成了一大精神折磨,所幸遊戲內容並不長,很快就看到大BOSS了。背景音樂倒還好,不會很吵。

除隨機以亂數決定魔法屬性出現的各式武器及道具看來琳瑯滿目外,還有本game最大特色──赫拉迪克方塊,原本想自己慢慢嚐試,看了gamebase討論區的文章後發現原來有一套公式和法則可以轉換物品。而這個設定好不好呢?我認為這個可以接受。

DiabloⅡ成了我玩過最膚淺最無趣的RPG遊戲,真的非常失望,花了近千元買的典藏版,不玩全破又覺得可惜,虧我之前發下豪語:最討厭Blizzard公司出的game,絕對不碰該公司的產品。沒想到最初始的直覺是完全正確的。

由本game看得出來,網咖時代的獨特產物,上手容易,聲光逼人,才能讓青少年流連不回家的網咖生財工具、夜半不睡的無聊男女,究竟懷抱何種心情?若想瞭解網咖文化的人也不難由這裡窺知一二。

你所不知道的網咖「黑暗」面
台長:魏克禮
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全站分類: 台灣旅遊(台澎金馬) | 個人分類: 電玩遊戲 |

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