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2013-06-06 22:05:36| 人氣650| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

《暗黑破壞神®III》家用主機版9月3日上市

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《暗黑破壞神®III》家用主機版9月3日上市
經典動作角色扮演遊戲即將前進PlayStation™ 3 及Xbox 360®平台
現在預購即可獲得獨家遊戲裝備煉獄頭盔,部分零售點提供額外預購好康


美商暴雪新聞參考照片

【2013年6月6日,台北訊】新的英雄軍團即將奮起對抗恐懼之王。索尼PlayStation™ 3及微軟Xbox 360®版本的《暗黑破壞神III》將於9月3日在美國、加拿大、拉丁美洲西班牙語系地區、歐洲、澳大利亞及紐西蘭販售。

為了慶祝遊戲上市,上述地區部分零售通路正推出預購活動,《暗黑破壞神III》PS3™及Xbox 360版本建議售價59.99美元。兩個家用主機版本將支援英語、德語、法語、拉丁美洲西班牙語、歐洲西班牙語、俄語、義大利語、波蘭語及巴西葡萄牙語。巴西、南韓、台灣、香港及東南亞等地的上市計畫及販售通路將於日後宣布。

美商暴雪新聞參考照片

《暗黑破壞神III》家用主機版為遊戲主機的操控量身打造,除動態視角能將玩家的英雄角色置於畫面正前方外,全新使用者介面及直覺操控系統使打怪變得再自然不過。玩家可選擇獨力對抗烈焰地獄的邪惡妖魔、與同一個螢幕前的朋友組成四人隊伍、或是透過PlayStation Network™或Xbox LIVE®線上組隊。此外,遊戲也支援同時與線上及線下的玩家組隊。當玩家在舒適的沙發上體驗《暗黑破壞神III》獨有砍殺惡魔的遊戲節奏,聖休亞瑞將成為嶄新的冒險世界。

預購《暗黑破壞神III》家用主機版的玩家將可獲得獨家遊戲裝備:煉獄頭盔,穿戴這項裝備的任何角色可得到經驗值加成,加速玩家升級獲得能力的過程。部分零售通路也會提供限量的預購好康,請向在地零售商詢問相關訊息。

Blizzard Entertainment 聯合創辦人暨首席執行長Mike Morhaime表示:「在大螢幕和朋友一起玩《暗黑破壞神III》帶來更緊張刺激的遊戲體驗,加上我們在操控及介面的調整,在PS3™及Xbox 360玩《暗黑破壞神III》真是超級好玩。」除在家用主機版本上做介面微調外,我們也加入過去一年電腦版本的更新,期待玩家在9月玩到PS3™及 Xbox 360時,將可獲得史詩級的遊戲體驗。」

《暗黑破壞神III》玩家可從野蠻人、巫醫、秘術師、武僧或狩魔獵人等五種英雄角色選擇其一進行史詩級任務,將聖休亞瑞從烈焰地獄的邪惡力量中拯救出來。英雄將從飽受摧殘的新崔斯特姆鎮出發,一路征戰登上至高天的鑽石之門,沿途斬殺無窮無盡的惡魔、擊敗威猛兇殘的頭目,並且持續升級成長、尋獲威力無與倫比的神兵利器,同時和冒險旅途中遇見的關鍵盟友一同對抗地獄惡魔。

《暗黑破壞神III》於2012年5月15日推出電腦版本(Windows® 及Macintosh®)時,在上市24小時內成為史上銷售最快的電腦遊戲。截至2012年12月31日止,《暗黑破壞神III》在全球已銷售逾1200萬套*。欲了解《暗黑破壞神III》更多訊息,包括開放預購的零售通路,請造訪官方網站。

由於多項遊戲正在研發,Blizzard目前對外招募多項職務,關於職缺及申請方式等訊息,請參考官網 http://jobs.blizzard.com

*根據NPD Group, GfK Chart-Track 及公司內部估計。
*PlayStation 是索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.) 的註冊商標。

關於Blizzard Entertainment®, Inc.
擁有《魔獸世界®》、《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》、《暗黑破壞神®》等系列膾炙人口強作的Blizzard Entertainment(
www.blizzard.com),為Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) 的旗下成員,是全球遊戲產業最重要的研發和發行商之一,曾經創造的記錄包括16項年度單機遊戲與多人連線遊戲銷售第一名;其對戰伺服器Battle.net®,則為世界各地擁有Blizzard軟體的玩家提供了一個線上對戰的娛樂平台,目前擁有數百萬以上的有效會員。

關於前瞻性聲明(Forward-looking Statement)的說明:
本新聞稿中涉及Blizzard Entertainment®未來預期、規劃、意圖或戰略的資訊,均屬於尚未成為事實的前瞻性聲明,包含大量風險和不確定性,並經常使用「展望」、「將」、「仍然」、「想要」、「計畫」、「認為」、「可能」、「預計」、「打算」等類似意思之詞語表達,可能導致Blizzard Entertainment®未來實際結果與聲明所描述內容產生重大差異的因素,包括但不限於Blizzard Entertainment®產品的銷售、消費趨勢的轉變、互動遊戲市場的季節性和週期性變化、Blizzard Entertainment ®對消費者對競爭硬體主機(包括次世代主機)偏好、軟體價格下降、產品收益和價格保護、產品延誤、Blizzard Entertainment ®產品的零售驗收、新硬體及相關軟體的普及速度和可用性、產業競爭、技術和產業標準迅速變動、專利權保護、Blizzard Entertainment ®相關訴訟、主要人員、客戶、供應商及第三方開發商的關係維繫、國內外經濟、金融和政治條件、外匯匯率、整合近期收購和確定未來適當收購機會的預測能力、Activision Blizzard 及時成功整合 Activision 和 Vivendi Games 營運以及合併公司能否及時意識到預期交易的預期收益和協同效應。其他因素則包含於Activision Blizzard 最近發布的年報表 10-K及季報表 10-Q中。本新聞稿中的前瞻性聲明均以暴雪娛樂和 Activision Blizzard 至新聞稿發佈之日所掌握的資訊為基礎,Blizzard Entertainment®和Activision Blizzard均無義務更新任何此類前瞻性聲明。前瞻性聲明在發出時被認為正確,但最終可能被證明有誤。這些聲明並不能保證Blizzard Entertainment ®和Activision Blizzard 未來的業績,存在風險、不確定性及其他因素,其中部分聲明超出公司控制範圍,並可能導致與當前預期存在重大差異的實際結果。

台長: YoYo
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